03.07.2013 | 3D Authoring Tool “BS Content Studio” supports Deferred Rendering for improved visual quality |
21.12.2012 | Release of BS Contact 8.1 |
24.10.2012 | Realistic shading in BS Contact - the fast deferred way |
01.10.2012 | Many hundred lights in one scene — BS Contact supports deferred rendering |
07.08.2012 | New Release of BS Contact 8.0 Can Increase the Performance by More than 50 Percent |
16.06.2012 | New User Interface – Helps You Getting Around in 3D |
28.04.2012 | X3D Binary Compression – Your Data Travels Faster Online |
15.02.2012 | Gamepad Interface - Let Your World Become Alive |
04.12.2011 | Touchscreen interface – Your World at Your Fingertips |
12.10.2011 | BS SDK Update – Finish Programming Tasks Earlier |
27.08.2011 | Geometry Instancing – Multiple Copies of the Same Object are Rendered in One Unit |
28.04.2011 | Automatisches Build System für BS Contact |
26.04.2011 | Genereller Bodenschatten – Schattenfunktionen einfacher gemacht |
17.04.2011 | GetCap Function: optimieren Sie Ihren Code auch auf alte Grafikkarten. |
06.10.2010 | BS Contact fürs Handy mit Augmented Reality |
24.08.2010 | Geoinformationssysteme - Online 3D Viewer BS Contact Geo zertifiziert für US Navy |
23.07.2010 | Bitmanagement zeigt die 7.2 BS Contact Mac Version auf Siggraph 2010 |
17.07.2010 | Neue Erweiterungen in BS Contact für „deferred rendering“ in Echtzeit |
06.02.2010 | Cross Browser Installation mit JavaScript |
29.01.2010 | Neues Script sharing in BS Contact spart Speicher |
17.12.2009 | Neuer Knoten für Geometry Instancing in BS Contact |