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BS Contact 8.2 für 3D Entwickler

Berg bei München, Februar 2015
Interactive Web3D Software


Neues Release 8.2 des 3D Renderers BS Contact kann Performance um mehr als 50 Prozent steigern

Deutlich mehr Möglichkeiten im Vergleich zu den BS Contact-Vorgängern von Bitmanagement / Höhere Rendering Geschwindigkeit und optimierte Speicher-Nutzung / Autoren laden 3D Elemente und Szenen schneller herunter / 8.2 Version unterstützt jetzt auch Touchscreen Navigation

Die Bitmanagement Software GmbH bringt in der jüngsten 2012 releasten Version 8.2 ihrer Basis-Software „BS Contact“ neue Features und weitere Verbesserungen im Vergleich zu den Vorgängerversionen. Die Verbesserungen betreffen eine deutlich höhere Rendering-Leistung - und damit eine verbesserte, fotorealistische Visuali-sierung - wie auch eine Optimierung der Speichernutzung. Auch ermöglicht es Content-Autoren mit der aktuellen Version deutlich kürzere Download-Zeiten für 3D Elemente und Szenen zu erreichen. Der Einsatz der aktuellen BS Contact 8.2 Version kann eine Performance Steigerung bei gut aufbereiteten 3D Projekten von mehr als 50 Prozent bringen.

Eine detailliertere Dokumentation findet sich im BS Software Development Kit (BS SDK) mit neuen und aktualisierten Features. Hier einige Highlights der Version. 8.2


Neues User Interface – hilft sich in 3D Welten zu bewegen

BS Contact 8.2 bietet ein neues optionales User Interface, das auch neuen Nutzern hilft, in 3D Welten zu navigieren. Das Interface kann mit „Strg u“ aufgerufen und wieder geschlossen werden. Es kann separat aus dem Internet heruntergeladen werden, während eine 3D Szene angezeigt wird. Bei den entsprechenden Buttons wurde da-rauf geachtet, dass sie bereits ohne weitere Informationen, in denen man das Interface ausprobiert, für den User selbst-erklärend sind.


X3D Binary Compression – Datenverkehr wird im Internet schneller nutzbar

BS Contact 8.2 unterstützt jetzt das neue X3D binary compression Format für statische Geometrien. Erste Ergebnisse am Beispiel einer X3D Szene, die in herkömmlichem X3D/VRML Format codiert wurde, zeigen, dass diese von 534 KB auf 47 kb reduziert werden konnte, sobald sie ‚in x3d binary‘ codiert wurde. Das heißt, eine binär komprimierte Datei ist 11 Mal kleiner als die Original-Datei ohne Binär-Codierung.

Die Übertragungsgeschwindigkeit einer entsprechend kodierten Datei erhöht sich gleichzeitig um den Faktor Zehn, die Parsing-Geschwindigkeit verdoppelt sich nahezu. Bitmanagement arbeitet auf dem Gebiet der dynamischen Codierung (on the topic of geometry coding) als führender Anbieter.


Interface für Spielesteuerung – erweckt Ihre virtuelle Welt zum Leben

BS Contact 8.2 bietet jetzt ein Interface für Spiele-Steuerungen mit Plug und Play Einrichtung. Der Anwender kann sich den Treiber für sein Computer-Spiel oder einen Joystick auf seinem Computer installieren und mit der Spiele-Hardware verbinden. BS Contact sucht nach dem Gerät und sorgt für die Navigations-Möglichkeit in der von dem angeschlossenen Gerät gesteuerten Szene. Bei Interesse für zusätzliche Navigations-Modi kann sich der Anwen-der diese selbst konfigurieren und dafür die Geräteanschluss-Beschreibung im BS SDK verwenden.


Touchscreen Interface – Ihre virtuelle Welt per Fingertip

BS Contact 8.2 unterstützt die Touchscreen Navigation. Die Multi-Touch Inhalte lassen sich mit BS Contact in Windows 7 erfassen und können durch „sogenannte Events, also Befehle“ den 3D Content initiieren. Die neuen Flick- und Gesture-Sensor Netzknoten ermöglichen darüber hinaus, Multi-Touch „Ereig-nisse“ mit Objekten zu verbinden. Technische Demos dazu finden Sie hier.


BS SDK Update – hilft Ihre Programmierung schneller fertigzustellen

Bitmanagement hat sein BS SDK aktualisiert, mit dem Ziel Anwendungs-Entwicklern bei der gezielten Suche nach den wichtigsten Funktionalitäten im BS Contact zu unterstützen. Die Knoten beinhalten umfangreiche technische Neuerungen die das Verständnis für Programmier-Konzepte erleichtern sollen. Hier eine Vorschau: Cell functionality und Cells and portals inside.


Geometrie Beispiele – Mehrfach-Kopien desselben Objektes jetzt als Einheit

Bei Anwendung der als Beispiel dienenden Geometrien (geometry instancing) von Bitmanagement werden diese mehrfach kopiert und als Einheit dargestellt. Diese Technik ist vor allem für Objekte wie Bäume, Gras oder Gebäude relevant, da diese immer wiederkehrende Geometrien aufweisen. Trotz einer Vielzahl von addierten Objekten wird die Darstellung einer Szene kaum beeinträchtigt, so lange für die Beschleu-nigung der Hardware marktgängige Grafik Cards in DirektX zum Einsatz kommen. Während in 3D Szenen weiter entfernte Objekte (z.B.Bäume), normaler Weise nur schemenhaft dargestellt werden, lassen sich solche Objekte jetzt mit realer Geometrie darstellen. In diesen Szenen erscheinen die Vegetation oder ähnliche sich wiederholende Objekte in der Distanz damit wesentlich naturgetreuer.

Bei Einsatz konventioneller Darstellungs-Methoden ergeben sich bei vielen solcher Objekt-Beispiele zwar drastische Performanceverluste, doch erhält der Designer jetzt eine verbes-serte Grafik Qualität mit kaum nennenswerten Performance-Verlusten. Vorausgesetzt, er nutzt die Bitmanagement-Technik, also die Hardware Beschleunigung durch marktübliche Grafik-Karten (z.B. ATI und Nvidia).

Weitere Details zur Version 8.2 unter http://www.bitmanagement.com/developer/index.html





Pressekontakt
Norbert Böcker, Presse und PR
Bitmanagement Software GmbH
Oberlandstrasse 26, D-82335 Berg

Tel.: 08151-97170-8
Mobile: 0171-3337719
norbert.boecker@bitmanagement.de
www.bitmanagement.de


Über Bitmanagement Software GmbH, Berg bei München, Deutschland

Bitmanagement Software GmbH ist Anbieter von Multimedia-Software mit Fokus auf interaktive 3D Visualisierung. Die Multimedia-Technologie für 2D/3D, Audio und Video ist Echzeit- und Internet fähig. Auf Basis des ISO-Standardformates VRML/X3D, COLLADA, kmz, CityGML MPEG-4 und Java ermöglicht sie eine interaktive Visualisierung in Software-/Hardware und Produkten.

Bitmanagement entwickelt und vermarktet ein Produktportfolio an Visualisierungs-Software, das sich zusammensetzt aus Visualisierungs-Software (BS Contact, MPEG-4, Geo, Stereo und Mobile), Dokumentation zur Animations-Programmierung sowie verschiedenen Tools zur Workflow-Optimierung.

Bitmanagement wurde 2002 von drei Mitarbeitern der früheren blaxxun interactive AG, München, gegründet. Bitmanagement ist Board Member im „Web3D Konsortium“ (USA), das sich für die Standardisierung und Verbreitung von 3D ISO Standards für das Internet einsetzt und sich als Mitglied des „3D Consortiums“ gleichzeitig für die Verbreitung der stereoskopischen Visualisierung engagiert.

Mehr Informationen unter: http://www.bitmanagement.de
Unternehmensprofil unter: http://www.bitmanagement.de/de/company/profile