Mit dem neuen-Autoren Tool wird 3D Content Erstellung deutlich einfacher / Das Tool unterstützt die Visualisierung dreidimensionaler Daten im Internet / Der Trend zu visueller versus Text basierter Entwicklung vereinfacht die Animation von 3 D Modellen, visueller Routengraphen und die automatische Optimierung für das Internet / Wiederverwendbarkeit der Module spart Kosten bei der Folgeentwicklung.
Die Entwicklung von mehr Anwendungen, die Interaktivität, Dreidimensionalität und Internetfähigkeit gleichzeitig bieten, scheitert meist daran, dass es kaum 3D Software Tools gibt, mit denen Apps entwickelt werden können, die alle drei zunehmend marktrelevanten Voraussetzungen erfüllen. Mit dem neuen Entwicklungs-Tool von Bitmanagement, das den Trend zu visueller statt Text basierter Programmierung nutzt, soll es auch Programmierern, die nicht über spezielle 3D Realtime Kenntnissen verfügen, möglich sein, Animationen von Modellen, visuellen Routengraphen mit automatischer Optimierung für das Internet, auf einfache Weise zu erstellen.
Das Tool, das unter der Bezeichnung „BS Content Studio“ auf den Markt kommen soll, fand anlässlich der Siggraph 2013 in Anaheim bei der Erst-Präsentation hohe Aufmerksamkeit. Ein Teilnehmer an den zahlreichen Technik Foren, die Peter Schickel, CEO von Bitmanagement in USA halten konnte, meinte stellvertretend für das zahlreiche Publikum sogar: „Dieses Content-Tool ist seit der ehemalige Computer- und Visualisierungstechnik Hersteller Silicon Graphics vor gut 10 Jahren eine Lösung mit gleicher Zielsetzung entwickelt hat, das überzeugendste Werkzeug, um interaktive 3D Apps auch für das Internet zu entwickeln und so den aktuellen Trend zu unterstützen“.
Die wesentlichen Vorteile von „BS Content Studio“ sind neben der vereinfachten Erstellung von modernen, am Markt nachgefragten 3D Anwendungen, ihre Wiederverwendbarkeit (Re Use) und damit eine nachhaltige Kosteneinsparung gegenüber der Erstentwicklung. Die wesentliche Vereinfachung des Content-Tools basiert auf dem Herstellungs-Prinzip des „What You See Is What You Get“ (WYSIWYG). Das heißt, das Tool ist ähnlich einem visualisierten Baukasten, aus dem sich der Entwickler nimmt, was ihm dieser Baukasten für seine Lösung anbietet und empfiehlt – nämlich fertige, vor-programmierte Tools. BS Content Studio ist damit kein Entwicklungs-Tool, sondern ein Produktions-Tool, mit dem sich aufgrund einer optimierten Prozess- Geschwindigkeit, auch große Anwendungen erstellen lassen.
Peter Schickel, CEO der Bitmanagement Software GmbH, Berg bei München, rechnet sich angesichts des großen Interesse in den USA für das Autoren-Tool eine spürbare Intensivierung auf dem Markt für interaktive, dreidimensionale und Web fähige Applikationen aus. Schickel will dazu insbesondere Hersteller von CAD und GIS Applikationen und die Computer-Spiele Industrie ansprechen
Weitere Informationen: http://www.bitmanagement.de/de/download/studio
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Über Bitmanagement Software GmbH, Berg bei München, Deutschland
Bitmanagement Software GmbH ist Anbieter von Multimedia-Software mit Fokus auf interaktive 3D Visualisierung. Die Multimedia-Technologie für 2D/3D, Audio und Video ist echzeit- und Internet-fähig. Auf Basis des ISO-Standardformates VRML/X3D, COLLADA, kmz, CityGML und Java ermöglicht sie eine interaktive Visualisierung in Software-/Hardware und Produkten.
Bitmanagement entwickelt und vermarktet ein Produktportfolio an Visualisierungs-Software, das sich zusammensetzt aus Visualisierungs-Software (BS Contact, Geo, Stereo und Mobile), Dokumentation zur Animations-Programmierung sowie verschiedenen Tools zur Workflow-Optimierung.
Ebenfalls im Portfolio ist die Content-Erstellung. Der Fokus liegt auf der Entwicklung interaktiver onlinefähiger 3D Modelle, - insbesondere von Stadtmodellen - sowie der Produktion von kostengünstigem, hochaufgelöstem 3D-Content.
Bitmanagement wurde 2002 von drei Mitarbeitern der früheren blaxxun interactive AG, München, gegründet. Bitmanagement ist Board Member im „Web3D Konsortium“ (USA), das sich für die Standardisierung und Verbreitung von 3D ISO Standards für das Internet einsetzt und sich als Mitglied des „3D Consortiums“ gleichzeitig für die Verbreitung der stereoskopischen Visualisierung engagiert.
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