BS Contact  –  Guide de l'utilisateur
La Section Caching (Cache)

Mettre en cache signifie que BS Contact stocke les contenus téléchargés sur le disque dur. La prochaine fois que ce fichier est chargé - soit parce que l'utilisateur revient dans cette scène ou parce que le fichier fait partie de multiples scènes - le fichier peut alors être chargé du disque dur, ce qui peut avoir un gain de temps par rapport à avoir à re-télécharger le fichier.

Les cas spéciaux de caches sont le support Universal Media et les caches protégés en écriture.

Enregistrer les fichiers VRML de l'Internet sur le disque dur (Cache Internet VRML worlds to the hard disk):

Cela permet/interdit de stocker les fichiers localement. Cependant, enlever cette option ne veut pas dire que l'espace des fichiers déjà téléchargés dans le cache est libéré, juste que le stockage futur est désactivé.

Enregistrer les fichiers VRML de l'Internet dans (Cache hard disk directory):

Spécifie le répertoire dans lequel BS Contact stocke les fichiers pour ne pas avoir à les re-télécharger lorsque le fichier est demandé à nouveau. La taille du stockage peut être paramètrée dans la section Cache Settings (Options de Cache).

Le bouton nommé "..." peut être utilisé afin de rechercher manuellement un répertoire adéquat, et le bouton nommé "View" (Voir) ouvre le répertoire de cache dans Explorer. Il est organisé de la même façon que sur le serveur distant, d'où trouver le fichier correspondant à une URL est aisé.

 

L'idée derrière Universal Media est qu'une bibliothèque d'éléments médias communs (textures, sons et objets 3D) est stockée localement sur l'ordinateur client. Ainsi, les contenus utilisant ces éléments bénéficient d'un temps de chargement inférieur car ils n'ont pas besoin d'être à nouveau transférés via le réseau. BS Contact supporte Universal Media en stockant localement ces éléments la première fois qu'une application en référence.

Installation Incrémentale d'Universal Media:

Spécifie si les objets médias faisant partie de la bibliothèque Universal Media sont stockés sur le disque dur ou non. Cependant, enlever cete option ne signifie pas pour autant que l'espace occupé par les fichiers déjà téléchargés est libéré, uniquement qu'il prévient les additions éventuelles.

Local Universal Media directory (Répertoire local Universal Media):

Spécifie le répertoire où les objets de la bibliothèque Universal Media sont stockés. La taille en espace disque occupable par ces fichiers peut être paramètrée dans la section Cache Settings (Options de Cache).

Le bouton labellé "..." peut être utilisé afin de recherche un répertoire adéquat, et le bouton "View" (Voir) pour ouvrir le répertoire Universal Media dans Explorer.

 

Le contact de cache en lecture seule est similaire à celui d'Universal Media. La différence est que pour des applications contenant des objets de haute qualité (textures détaillées, longues vidéos, etc..) qui sont trop lourds pour être téléchargés via Internet peuvent néanmoins rester accessibles via Internet.

Une telle application distribuerait les médias haute qualité sur un CD ou un prolongement qui ne serait à télécharger qu'une fois et qui s'installerait comme un cache en lecture seule sur le disque dur de l'utilisateur. Cette application n'aurait que les fichiers légéers et changeant souvent sur le serveur web. De fait, l'application bénéficie à la fois des avantages d'une application web, comme l'accès à une base de données, et pouvoir néanmoins être aussi riche qu'une application locale.

Mémoire cache supplémentatire [lecture seule] (Additional read only cache directories):

Permet d'entrer un répertoire où BS Contact lit les fichiers mais n'écrit jamais. Ceci permet aux applications qui sont distribuées sur CD-Rom et qui contiennent un important poids de contenu pré-caché sur le CD-Rom ou dans un répertoire fils de Program Files sur le disque dur.

 


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